5-дневный интенсив по разработке игр для детей 7−10 лет: участники создадут собственный платформер со Стичем, персонажами, диалогами, анимацией и игровой логикой.

Москва, ул. Нагорная, д. 18, корп. 2
6–10 июля
7–10 лет

Лаборатория игр со Стичем

Создаём собственную игру в Construct 3

Создаём игру в Construct 3

Что будет на интенсиве?

Это не игра и не «развлечение на каникулах». Это первая осознанная разработка цифрового продукта для младших школьников.

01

Ребёнок шаг за шагом создаёт собственную игру: придумывает персонажей, логику поведения, уровни, правила победы и поражения, визуальные эффекты.

02

Он начинает понимать, как устроены игры изнутри, а не просто нажимать кнопки. Ребёнок видит связь между своим решением и тем, как ведёт себя игра — это формирует алгоритмическое мышление и концентрацию. Минимум кода — максимум творчества и восторга.

03
Цель программы
  • Создадим свой мульт-мир и игру в стиле Geometry Dash

  • Придумаем персонажей и уровни

  • Настроим эффекты, движения и правила игры

  • Протестируем игру как настоящие разработчики
Что прокачаем?
  • Понимание механик игр

  • Чувство ритма и логики

  • Внимательность и реакцию

  • Креативность в создании уровней

Что будет за эти 5 дней?


Урок 1. Знакомство с платформой, добавление фона и основных объектов

Ученики познакомятся с интерфейсом Construct 3 и базовой логикой создания игры-платформера. На уроке ученики:

  • создадут игровой проект; добавят фон и основные объекты сцены;
  • начнут формировать игровое пространство;
  • изучат базовые принципы размещения объектов на сцене;
  • подготовят основу будущей игры.

Образовательный результат: ученики создадут первичную структуру игры-платформера и освоят базовую работу с объектами в среде Construct

Урок 2. Перемещение персонажа и взаимодействие объектов

Ученики продолжат разработку игры и перейдут к настройке поведения персонажа. На уроке ученики:

  • добавят персонажа;
  • настроят его перемещение;
  • изучат базовую модель взаимодействия объектов;
  • начнут работать с логикой управления;
  • закрепят навыки размещения и настройки игровых элементов.

Образовательный результат: ученики реализуют управляемого персонажа и освоят базовые механики взаимодействия игровых объектов.

Урок 3. Анимация, переменные и логика спрайтов

Ученики изучат более сложные элементы разработки игры: анимацию, переменные и события. На уроке ученики:

  • создадут первые персонажи и наладят их взаимодействие;
  • познакомятся с таблицей Event Sheet;
  • создадут события взаимодействия спрайтов;
  • познакомятся с глобальными переменными;
  • реализуют простую игровую логику через события и переменные.

Образовательный результат: ученики освоят событийную модель Construct 3, научатся связывать действия объектов с условиями и использовать переменные для управления логикой игры.

Урок 4. Диалоги, поиск предметов и работа с игровой задачей

Ученики доработают сюжетную и игровую часть платформера. На уроке ученики:

  • создадут NPC или игровые объекты, с которыми взаимодействует персонаж;
  • реализуют диалоги;
  • добавят механику поиска нужных предметов;
  • настроят условия выполнения игровой задачи;
  • продолжат работу с событиями и взаимодействиями спрайтов.

Образовательный результат: ученики научатся программировать игровые задания, диалоговые сценарии и условия выполнения действий внутри игры.

Урок 5. Развитие сюжета, переменные и финальная сборка проекта


Ученики завершат разработку игры и подготовят проект к демонстрации. На уроке ученики:

  • Продолжат использовать глобальные переменные;
  • Реализуют дополнительные условия взаимодействия;
  • Доработают игровую логику;
  • Завершат структуру платформера;
  • Протестируют работу проекта;
  • Подготовят игру к демонстрации.

Образовательный результат: ученики создадут первую работоспособную игру-платформер с персонажем, объектами, событиями, взаимодействиями, переменными и завершенной игровой логикой.

Внимание! Предварительная запись (до 1 июня) - дешевле!

5 дней
36 000 ₽  до 1 июня
38 000 ₽  после 1 июня
стоимость участия
Успейте записаться дешевле