Урок 1. Знакомство с платформой, добавление фона и основных объектов
Ученики познакомятся с интерфейсом Construct 3 и базовой логикой создания игры-платформера. На уроке ученики:
Образовательный результат: ученики создадут первичную структуру игры-платформера и освоят базовую работу с объектами в среде Construct
Урок 2. Перемещение персонажа и взаимодействие объектов
Ученики продолжат разработку игры и перейдут к настройке поведения персонажа. На уроке ученики:
Образовательный результат: ученики реализуют управляемого персонажа и освоят базовые механики взаимодействия игровых объектов.
Урок 3. Анимация, переменные и логика спрайтов
Ученики изучат более сложные элементы разработки игры: анимацию, переменные и события. На уроке ученики:
Образовательный результат: ученики освоят событийную модель Construct 3, научатся связывать действия объектов с условиями и использовать переменные для управления логикой игры.
Урок 4. Диалоги, поиск предметов и работа с игровой задачей
Ученики доработают сюжетную и игровую часть платформера. На уроке ученики:
Образовательный результат: ученики научатся программировать игровые задания, диалоговые сценарии и условия выполнения действий внутри игры.
Урок 5. Развитие сюжета, переменные и финальная сборка проекта
Ученики завершат разработку игры и подготовят проект к демонстрации. На уроке ученики:
Образовательный результат: ученики создадут первую работоспособную игру-платформер с персонажем, объектами, событиями, взаимодействиями, переменными и завершенной игровой логикой.