На интенсиве дети пройдут весь путь от идеи и первых правил до собственной игры с 3D-элементами. Это сочетание математики, логики, творчества и работы с современными инструментами — в формате, где результат можно буквально взять в руки.
Интенсив «Создание настольной игры с 3D-элементами" — это пятидневная программа, в которой ребёнок последовательно создаёт собственную игру: придумывает сюжет, разрабатывает правила, тестирует механики и работает с 3D-моделированием.
В основе — формат «бродилки», понятный и доступный, но при этом позволяющий глубоко погрузиться в логику игровых процессов: баланс, вероятности, взаимодействие игроков.
3D моделирование
Формат интенсива
Место проведения
Интенсив пройдёт в Москве, в Лицее имени Софьи Нюберг: Москва, ул. Нагорная, д. 18, корп. 2
Длительность
5 дней. 29 июня - 3 июля Время: с 9:00 до 18:00 Группа детей: 7–11 лет
Очный формат
Создаём собственную игру: придумываем сюжет, разрабатываем правила, тестируем механики
В процессе дети:
Создают игровое поле и правила
Продумывают основу игры: как она устроена, какая у неё цель, как игроки двигаются по полю и взаимодействуют друг с другом. Учатся формулировать понятные и работающие правила.
Моделируют фишки, кубики и элементы игры
Осваивают базовые инструменты 3D-моделирования и создают собственные игровые объекты — от простых фишек до более сложных деталей, которые делают игру уникальной.
Отправляют свои модели на 3D-печать
Видят, как цифровая модель превращается в физический объект, и понимают, как учитывать форму, размер и функциональность при создании элементов.
Тестируют игру и постепенно её усложняют
Проверяют, как работают правила на практике, находят слабые места и добавляют новые элементы, чтобы сделать игровой процесс более увлекательным и динамичным.
Учатся дорабатывать и балансировать игровые механики
Разбираются, почему игра может быть слишком простой или, наоборот, перегруженной, и учатся находить баланс — чтобы она оставалась понятной, честной и увлекательной для всех участников.
Каждый день выстроен как сочетание трёх блоков:
теория (разбор игровых механик и принципов)
практика (в том числе работа в Tinkercad и создание 3D-элементов)
тестирование (проверка и доработка своей игры).
Кто проводит?
Елизавета Артеева
Преподаватель в Alpha-Code
Внимание! Предварительная запись (до 1 июня) - дешевле!