Москва, Большая Черёмушкинская, д. 25, стр. 25
Возраст 9-11 лет

Digital Maker: от идеи до опубликованного проекта

Программа по цифровому творчеству и программированию для детей

Ребёнок учится создавать цифровые продукты целиком: осваивает веб-дизайн и вёрстку, геймдизайн и разработку в Roblox, работу с нейросетями и голосовыми помощниками.

Не просто изучаем инструменты — создаём свои проекты

Digital Maker — программа для детей, которым интересно не только пользоваться технологиями, но и понимать, как они устроены.

За время обучения ребёнок попробует себя сразу в нескольких направлениях: веб-дизайне, создании сайтов, искусственном интеллекте, разработке голосовых продуктов и геймдизайне.

Каждый модуль заканчивается конкретным результатом, который можно показать родителям, друзьям или использовать самостоятельно.

Что освоит ребёнок?
  • Веб-дизайн
    Figma, структура сайта, визуальный стиль и создание собственного проекта.
  • Создание сайтов
    Tilda, интернет-магазины, работа с акцентами и поведением посетителей.
  • Нейросети и ИИ
    Понимание принципов работы ИИ и основы промпт-инжиниринга.
  • Разработка игр
    Roblox Studio и Construct 3: механики, персонажи, взаимодействия и игровая логика.

Подробнее о модулях

Модуль 1.

Веб: от макета до запуска

Figma

Проектируем сайт с нуля: придумываем концепцию, структуру и фирменный стиль. Знакомимся с инструментом, которым пользуются профессиональные веб-дизайнеры.


Tilda

Переносим идею в работающий сайт, собираем интернет-магазин и разбираемся, как расположение элементов влияет на внимание посетителя.


Результат:

Собственный сайт, который открывается по ссылке.

Модуль 2.

Нейросети и первый голосовой продукт

Разбираемся, как развивался искусственный интеллект и учимся взаимодействовать с ним осознанно.


Ребёнок знакомится с промпт-инжинирингом — учится формулировать задачи так, чтобы получать предсказуемый результат.


Затем создаёт собственный навык для Алисы в конструкторе Aimylogic: продумывает сценарий, ветвления, тестирует продукт и готовит его к публикации.


Результат:

Опубликованный навык Алисы, которым могут пользоваться другие люди.

Модуль 3.

Первый большой проект

Теперь ребёнок переходит от небольших задач к полноценной разработке.


Roblox Studio

Создаём собственный мир: персонажей, игровые механики, взаимодействия и скрипты.


Construct 3

Проектируем видеоигру целиком — от механики и дизайна до логики работы.


Главное отличие этого этапа — ребёнок работает над проектом последовательно, а не пытается закончить его за одно занятие.


Результат:

Собственная игра в Roblox и видеоигра в Construct 3.

От идеи до готового продукта

На занятиях дети не просто повторяют действия за преподавателем. Они постепенно принимают собственные решения: выбирают идею, продумывают структуру, создают дизайн, проверяют результат и дорабатывают проект.

Так ребёнок получает опыт полного цикла создания цифрового продукта.

Придумали
Спроектировали
Создали
Протестировали и опубликовали

Что получит ребёнок?

  • Навык доводить идеи до результата
Не просто придумать проект, а пройти путь от первой идеи до работающего продукта.

  • Цифровые навыки
Figma, Tilda, Roblox Studio, Construct 3, инструменты работы с ИИ и Aimylogic.

  • Основы программирования
Ребёнок знакомится с логикой, скриптами, взаимодействиями и принципами создания цифровых продуктов.

  • Собственное портфолио
За время обучения появляются реальные проекты: сайт, навык Алисы и игры.
стоимость
Урок
3000 ₽ / занятие
3 000 ₽  / занятие
Возраст: 9–11 лет · Уровень: средняя группа
Расписание
Среда
17:30-19:00
Время
День недели
Возраст:
9-11 лет